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Mascot Spacede AR Spatially

Tu mascota cobra vida en tus productos

Habla con cada persona en su idioma y tiene su propio carácter.

Leila sale de la página y habla con quien la lee.

Desliza para ver otro

Sin app: todo funciona en el navegador del móvil

Así funciona en vivo

Apunta con el móvil a un producto y la mascota empieza a hablar

Qué gana tu negocio

Impresos

Folletos y catálogos

  • La mascota sale de la página y cuenta cómo es el producto
  • Lleva al cliente a pedir información o a comprar
  • Sirve también para lo ya impreso: basta una pegatina con QR

Ropa

Camisetas y bolsas

  • El estampado cobra vida sobre la persona
  • Quien lleva la prenda muestra tu marca
  • Un efecto propio para cada estampado

Carta y escaparate

Para cafeterías y tiendas

  • La mascota recibe al cliente y le ayuda a elegir
  • Responde preguntas en el idioma del cliente
  • Cada semana te enviamos un informe: qué preguntaron los clientes y quién dejó una solicitud
  • Funciona en el navegador del móvil, sin app
  • Habla en el idioma de cada persona
  • Su propio carácter y papel en cada producto
  • Las solicitudes llegan por correo, el informe cada semana

¿Quieres una así?

Déjanos tu correo y te enviamos una propuesta para tu marca

Próximamente

Enseñamos a las mascotas a ver lo que las rodea

En esto estamos trabajando.

01

Entender el espacio

Nuestras redes neuronales ya entienden el espacio. Ahora las entrenamos con escenas nuevas para que encuentren superficies y objetos con más precisión.

02

Moverse con sentido

Unimos el comportamiento de la mascota con lo que ve a su alrededor. Sabrá dónde puede ponerse y dónde está la persona.

03

Trabajar en gafas AR

Preparamos las mascotas para las gafas AR: que se queden en su sitio y puedan caminar a tu lado.

Todo esto llegará también a la mascota que lances ahora.

Y después, gafas

Tu mascota a tu lado, sin el móvil en la mano

Mascot Space en gafas

Preguntas frecuentes

¿Qué es Mascot Space?

Es la mascota de tu marca, que cobra vida en tus productos. Una persona apunta con el móvil a un folleto o a una carta, la mascota aparece al lado, le habla y la lleva a dejar sus datos o a comprar.

¿En qué cobra vida la mascota?

Por ahora, en impresos: folletos, catálogos, libros, envases, cartas, carteles, escaparates. La ropa y los recuerdos llegarán después.

¿Hace falta una app?

No. Todo funciona en el navegador de iPhone y Android: la persona apunta la cámara al QR del diseño o abre un enlace corto. La página de la marca se puede añadir a la pantalla del móvil, como una app.

¿Qué idiomas habla la mascota?

Los que tú elijas. La mascota entiende en qué idioma le hablan y responde en el mismo.

¿Qué carácter tiene la mascota?

Lo decides tú: cómo habla y de qué es mejor que no hable. En un folleto puede ser una asesora, y en un envase, simplemente una amiga del cliente.

¿Y si la mascota dice algo que no debe?

Revisamos cada frase antes de que suene. La mascota no promete descuentos por su cuenta ni nombra a la competencia: ante esas preguntas, propone dejar una solicitud. Antes del lanzamiento probamos 150 preguntas en cada idioma, y la marca aprueba las respuestas.

¿Cómo empiezo?

Pulsa «Yo también quiero» y deja tu correo. Te pediremos 5–7 imágenes y una descripción de tus productos. Los colores y el estilo los tomamos de tu marca, y el resto lo configuramos nosotros.

¿Cuánto tarda el lanzamiento?

Normalmente 5–7 días laborables desde que nos envías las imágenes y la descripción.

¿Podemos tener nuestra propia mascota?

Sí. Puedes usar una mascota ya hecha o encargar la tuya. La propia la hacemos aparte, con precio a consultar.

¿Qué pasa con los datos?

Las conversaciones se guardan 30 días para que podamos revisar la calidad. La mascota no recuerda a nadie de una visita a otra.